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メンバーインタビュー
若手からベテランまで、グッドパッチで活躍する社員のインタビュー記事です。
メンバーインタビュー
2026.5.13
Howを提案するだけじゃない。グッドパッチの営業は「Why」を設計する──フィールドセールス 関本
メンバーインタビュー
2026.4.21
論理だけでなく、ユーザーの感情にも向き合いたい。コンサル就活からUXデザインの道を選んだ理由 26卒サービスデザイナー 鈴木
新卒
サービスデザイン
UXデザイン
メンバーインタビュー
2026.4.13
数字の先にある手触り感を──SNSマーケの経験を経て「UXデザイン」に出会うまで 26卒サービスデザイナー 田附
新卒
サービスデザイン
UXデザイン
メンバーインタビュー
2026.4.10
ITコンサルタントからサービスデザイナーへ。未経験からの成長を加速させた「hatch」での日々
研修
サービスデザイン
UXデザイン
メンバーインタビュー
2026.3.26
SIerでもコンサルでもなく、グッドパッチだからこそできること 大企業の組織変革に伴走するデザインストラテジストの流儀
デザインストラテジスト
プロジェクトマネージャー
プロジェクト進行/マネジメント
開発
メンバーインタビュー
2026.3.6
プロジェクトマネージャーはビジネス・デザイン・開発を接続する「翻訳者」たれ──SIer出身の2人が考える、グッドパッチのPjMの役割【Design Cats in Goodpatch_Vol.04】
プロジェクトマネージャー
プロジェクト進行/マネジメント
開発
メンバーインタビュー
2026.2.6
「なんでも屋」で終わる? 事業会社の1人デザイナーが見つけた「自分の武器」
UIデザイン
メンバーインタビュー
2026.1.22
グッドパッチで活躍する「元Webデザイナー」のPMに聞く、デザインとプロジェクトマネジメントの共通点
プロジェクトマネージャー
プロジェクト進行/マネジメント
開発
メンバーインタビュー
2025.12.11
管理職を経て、40歳を前にプロダクト制作へ原点回帰 デザイナーに学び、グッドパッチで磨かれた「プロジェクトマネージャー」の存在価値
プロジェクトマネージャー
プロジェクト進行/マネジメント
開発
メンバーインタビュー
2025.10.8
なぜ今、大阪に支社?関西で問い直すデザインの力。座談会レポート
グッドパッチ関西
メンバーインタビュー
2025.9.29
デザインへのコンプレックスをここで乗り越える。UXデザイナー 樽見
サービスデザイン
UXデザイン
メンバーインタビュー
2025.7.18
心の琴線に触れるような、愛される体験をデザインする──クリエイティブディレクター栃尾
サービスブランディング
ブランディング
UIデザイン
メンバーインタビュー
2025.5.1
デザイナーであり続けるために、デザインへの態度と作家性を見つめる。UIデザイナーmine
UIデザイン
メンバーインタビュー
2025.3.12
見た目だけでなくコードまで、アクセシビリティまで、良いデザインを──フロントエンドエンジニアmaddy
アクセシビリティ
開発
メンバーインタビュー
2024.12.26
デザイン会社でエンジニア、キャリア的なメリットは? マネージャーに聞いてみた
アクセシビリティ
開発
メンバーインタビュー
2024.12.5
「UXデザイナー×2=PdM?」異なる専門性の掛け合わせで描いたプロダクト戦略【Design Cats in Goodpatch_Vol.03】
AI
プロダクトマネジメント/PdM
UXデザイン
メンバーインタビュー
2024.8.29
人に向き合い続けて20年、「人が全て」の会社で取り組む新たな挑戦—— People Empowerment Office 室長 井出
MAKE A MARK
メンバーインタビュー
2024.4.26
他者の視点を理解し、自らの価値を知る。「探索型リサーチ」は一生をかけて極める価値がある——デザインリサーチャー米田
デザインリサーチ
MAKE A MARK
探索型リサーチ
メンバーインタビュー
2024.4.12
「トップを目指す意識」がGoodpatchの歴史と伝統を作ると思うから——執行役員大山
MAKE A MARK
メンバーインタビュー
2024.4.4
グラフィックの力を信じ続ける、生成AI時代のデザイナー──ソフトウェアデザイナー金谷
AI
生成AI
MAKE A MARK
UIデザイン
メンバーインタビュー
2024.3.8
僕にとってのデザインは「Awareness」 人や組織が変わるきっかけを作り続けたい——ワークショップデザイナー田中
ワークショップ
組織デザイン
MAKE A MARK
メンバーインタビュー
2024.2.20
デザイナーの定義を超えて、社会の閉塞感を変えたい──デザインディレクター西村
MAKE A MARK
メンバーインタビュー
2024.2.1
狙い通りのユーザー体験を“ゼロ距離”で実装する──Goodpatch流「UXデザイナー×エンジニア」の協力体制とは【Design Cats in Goodpatch_Vol.02】
エンジニア
サービスデザイン
開発
UXデザイン
メンバーインタビュー
2024.1.16
ただ、目の前の人と企業を幸せに。「三方良し」を愚直に目指すトップセールスの日常──ReDesigner石原
MAKE A MARK
ReDesigner
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