Goodpatch Blog ホーム

メンバーインタビュー

技術の人間化を目指すシルヴァン・マレットにインタビュー

  • 海外のデザイン
ナレッジ・ノウハウ

ブランドを視覚化するビジュアル・アイデンティティ(VI)の目的と事例

  • デザイン思考/デザインプロセス
  • ブランディング
  • マーケティング
  • ロゴ/アイコンデザイン
ナレッジ・ノウハウ

ネーミングのもつ力の不思議さ

  • サービスデザイン
メンバーインタビュー

VR領域で活躍するGoodpatch Europe Unityデベロッパーに迫る

  • サービスデザイン
  • 海外のデザイン
ナレッジ・ノウハウ

デザインを伝えるときに気をつけるべきこと

  • コミュニケーションデザイン
  • デザイン思考/デザインプロセス
ナレッジ・ノウハウ

デジタルサービス開発においてフローチャートを作成するメリットとコツ

  • アプリケーションデザイン
  • サービスデザイン
  • UIデザイン
  • UXデザイン
ケーススタディ

TBS新規事業Catariは愛から生まれた。サービスに息を吹き込むまでの軌跡

  • クライアントインタビュー
  • サービスデザイン
  • UIデザイン
  • UXデザイン
  • 新規事業
ケーススタディ

「ノウハウを吸収して自走したい」Jootoリニューアルチームをひとつにした想い

  • クライアントインタビュー
  • UIデザイン
  • UXデザイン
ナレッジ・ノウハウ

より良いUIのためのマイクロインタラクション入門

  • アプリケーションデザイン
  • インタラクションデザイン
ナレッジ・ノウハウ

企業と事業のVisionの関連について

用語解説

バリュープロポジションキャンバスとは?作り方と事業の提供価値を導き出す重要性

  • サービスデザイン
  • デザイン思考/デザインプロセス
ナレッジ・ノウハウ

「構造」を明らかにするリバースモデリングとは?

  • UIデザイン
ナレッジ・ノウハウ

より良いUIのためのWebアニメーション・パフォーマンス

  • UIデザイン