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メンバーインタビュー

「残る」デザインを作る。グラフィックからUXへ領域を変えたデザイナーの責務

  • サービスデザイン
  • UXデザイン
ナレッジ・ノウハウ

グッドパッチのエンジニアが持つデザインの観点とは? Goodpatch Engineer Meetup Vol.5

  • イベントレポート
  • 開発
  • UIデザイン
カルチャー

2019年のGoodpatchを振り返る

  • デザイン組織
  • 組織デザイン
ナレッジ・ノウハウ

Goodpatchのデザイナー×エンジニアの共通言語を得るための取り組み

  • エンジニア
  • デザイン組織
キャリア

デザイン会社経営のリアルと成長戦略を語る。CXO Night #7

  • イベントレポート
  • スタートアップ
  • デザイン組織
メンバーインタビュー

デザイナーであり続けるため、グッドパッチを選んだ。ものづくりを通して拡張する「デザイン」に真摯なチーム

  • アプリケーションデザイン
  • ロゴ/アイコンデザイン
  • UIデザイン
ナレッジ・ノウハウ

僕が今まで愛してやまなかったUI達について語る

  • アプリケーションデザイン
  • UIデザイン
カルチャー

事業会社からスタートアップまで渡り歩いたUXデザイナーが語るデザインファーム特有の価値

  • デザイン組織
  • デザイン思考/デザインプロセス
  • UXデザイン
メンバーインタビュー

「才能よりチーム」越境を続けるデザインリードが信じる、プロダクトとチームの関係性

  • Apple
  • デザイン組織
  • UIデザイン
  • UXデザイン
ナレッジ・ノウハウ

そのWebサイトは「道具」ですか?それとも「広告」ですか?

  • アプリケーションデザイン
  • インタラクションデザイン
  • Webデザイン
ナレッジ・ノウハウ

UIデザイナーのスキルとOOUI観点の構造設計

  • アプリケーションデザイン
  • デザイン思考/デザインプロセス
  • OOUI
  • UIデザイン
メンバーインタビュー

SIerからの転身、元SEがデザインの力を信じる理由

  • エンジニア
  • 開発
ケーススタディ

オブジェクトモデリング入門編!SmartHRでOOUIワークショップを開催しました

  • デザイン思考/デザインプロセス
  • OOUI
ナレッジ・ノウハウ

「ユーザビリティの原則」まずは身の回りから意識しよう!

  • UIデザイン
  • UXデザイン
キャリア

「UXエンジニア」が組織に与える価値とは? UX Engineer Meetupレポート

  • Apple
  • イベントレポート
  • デザイン思考/デザインプロセス
  • プロジェクト進行/マネジメント
  • 開発
カルチャー

なぜCandidate Experienceなのか

  • 組織デザイン